Warner Bros Akhirnya Mematenkan Sistem Nemesis Setelah Beberapa Upaya

Warner Bros Akhirnya Mematenkan Sistem Nemesis Setelah Beberapa Upaya

Setelah banyak percobaan selama beberapa tahun, Sistem Nemesis akhirnya dipatenkan, dan menjadi milik Warner Brothers Interactive Entertainment. Sebagai sistem yang menjadi hit instan Middle-earth: Shadow of Mordor dan Middle-earth: Shadow of War, Warner Brothers & # 39; paten memastikan bahwa penerbit akan dapat menggunakan Sistem Nemesis secara eksklusif di masa mendatang.

Paten untuk Sistem Nemesis awalnya diajukan sejak tahun 2015. Namun, Warner Bros. harus mengajukan beberapa kali dalam upaya untuk mendorong paten tersebut. Dalam banyak kasus, paten ditolak karena kesamaan dengan paten lain, seperti yang dimiliki oleh Square Enix atau bahkan Webkinz. Namun, WB berhasil mengubah bahasanya dan kali ini Sistem Nemesis dipatenkan; itu akan resmi pada 23 Februari 2021.

TERKAIT: Middle-Earth: Shadow of Mordor untuk Menghapus Fitur Online

Selama Warner Bros. mempertahankan biaya yang diperlukan, ia akan dapat mempertahankan patennya hingga tahun 2035. Paten tersebut memperjelas bahwa "karakter Nemesis, benteng musuh, vendor sosial, dan pengikut dalam game komputer" adalah milik WB dan Monolith Productions, penerbit dan pengembang sistem. Banyak yang bertanya-tanya apa yang terjadi dengan Sistem Nemesis dalam game, karena sepertinya itu adalah ide revolusioner yang akan menjadi pokok dalam banyak genre. Tetapi dengan sekarang menjadi paten untuk WB, masuk akal bahwa itu menjadi sesuatu yang diterapkan WB ke tingkat dalam permainannya ke depan.

Jika pengembang lain ingin menggunakan Sistem Nemesis, mereka perlu meminta izin dari WB. Dimungkinkan untuk memiliki sistem yang kasarnya sama tetapi tidak persis sama dengan Sistem Nemesis. Tapi sekarang Sistem Nemesis dipatenkan, WB akan dapat mengambil tindakan hukum jika video game mendatang menggunakan sesuatu yang dianggap terlalu dekat.

Baca:  Razer Ungkap Model Laptop Blade 15 Base Terbaru | Game Kata-Kata kasar

Sejauh bahasa paten, dan apa sebenarnya Sistem Nemesis, idenya adalah bahwa NPC dalam game ada, berinteraksi dengan, dan mengingat tindakan pemain. Penampilan dan perilaku dan bahkan hierarki NPC dapat dipengaruhi oleh pemain, dan NPC akan mengingat interaksi yang mereka lakukan dengan pemain tersebut. Yang menarik adalah versi PS3 dan Xbox 360 Middle-earth: Shadow of Mordor tidak memiliki versi yang sangat kompleks dari Sistem Nemesis, karena konsol tidak dapat menanganinya. Namun, sekarang konsol saat ini berusia dua generasi lebih tua, Xbox Series X | S dan PS5 bisa sangat memanfaatkan Sistem Nemesis, jadi akan menarik untuk melihat apakah WB menggunakannya.

LEBIH: Akankah Ksatria Gotham Ditunda dari 2021?

Sumber: IGN

Categories Gaming News

Post Author: Rosemarie

Agen Judi Bola Online Terpercaya di Indonesia

Pasanglah taruhan bola online di Agen Judi Bola yang terpercaya seperti CR7Bet yang merupakan agen judi online yang sudah mempunyai lisensi resmi dari Pagcor dan berpusat Indonesia. Jadi hasil kemenangan anda pasti di bayarkan tanpa di potong biaya admin pastinya semua permainan yang tersedia adalah permainan yang adil.

Categories