Orc & Manusia Warcraft

Warcraft Games In Order

Jika seseorang meminta Anda untuk menyebutkan game RTS yang ikonik, maka ada kemungkinan besar salah satu judul Warcraft akan menjadi yang pertama yang Anda pikirkan.

Memang, tiga game Warcraft RTS yang ada semuanya klasik, meskipun mereka mungkin dibayangi oleh MMORPG yang jauh lebih sukses yang hampir tidak memerlukan pengenalan apa pun pada saat ini.

Dalam daftar ini, kami akan menyertakan ikhtisar singkat tentang semua game Warcraft dirilis sejauh ini.

Daftar IsiMenunjukkan

Pertama, kami memiliki game yang memulai semuanya – Warcraft: Orcs & Humans! Dan meskipun mungkin tampak terlalu sederhana menurut standar saat ini, game Warcraft pertama cukup berpengaruh di tahun 90-an, terutama karena cara ini membantu mempopulerkan multipemain di game RTS.

Dari segi cerita, entri pertama dalam seri ini hanya menetapkan premis dasar yang akan dikembangkan oleh game masa depan. Orc, ras yang dulunya damai dari dunia Draenor, telah menjadi korup dan kejam.

Menggunakan Dark Portal, mereka menyerbu kerajaan manusia Azeroth, yang harus melakukan segala daya untuk menangkis para penjajah brutal. Warcraft: Orcs & Humans tidak menempatkan fokus yang hebat pada cerita seperti sekuelnya, tetapi cara menangani plotnya lebih dari cukup untuk saat itu.

Di bagian depan gameplay, ia menampilkan dua faksi – Orc tituler dan Manusia. Dan seperti dengan ceritanya, mekanisme inti yang dibuat oleh game pertama akan disempurnakan lebih lanjut di bagian selanjutnya: hanya ada dua sumber daya untuk dikumpulkan, emas dan kayu, dan permainan berfokus pada pasukan kecil yang perlu dikendalikan dengan beberapa. peduli.

Tak perlu dikatakan, Warcraft: Orcs & Humans memiliki semua yang membuat game Warcraft RTS hebat, dan sekuelnya hanya akan berkembang dan meningkat di atas fondasi yang dibangunnya. Itu dirilis hanya untuk MS-DOS dan Classic Mac OS.

Sekuel berjudul Warcraft II: Tides of Darkness keluar lebih dari setahun setelah game aslinya, dan meskipun tidak banyak berbeda dalam hal grafis atau mekanik, ini memperluas dan menyederhanakan pengalaman keseluruhan. Itu juga menerima satu ekspansi berjudul Warcraft II: Beyond the Dark Portal.

Gim ini menggambarkan peristiwa setelah jatuhnya Azeroth, dengan sisa yang selamat melarikan diri ke kerajaan manusia di utara Lordaeron.

Secara alami, Orc menyerang Lordaeron dalam apa yang disebut Perang Kedua, dan ada fokus yang lebih besar pada ceritanya, meskipun banyak pengetahuan dan peristiwa yang terjadi selama Warcraft II dan ekspansinya ditarik kembali nanti.

Dari segi gameplay, tidak banyak yang berubah dibandingkan dengan game pertama. Tentu saja, unit baru ditambahkan ke dalam campuran, keseluruhan pengalaman diseimbangkan dan ditingkatkan, dan grafik terlihat lebih baik daripada di game pertama, tetapi hanya dengan angsuran berikutnya perubahan nyata akan terjadi.

Game ini awalnya dirilis untuk MS-DOS dan Mac OS, tetapi juga diporting ke Sega Saturn dan Sony PlayStation pada tahun 1997. Namun, versi Windows hanya diluncurkan pada tahun 1999 di Blizzard's Battle.net.

Enam tahun setelah ekspansi game kedua keluar, sekuel penuh darah akhirnya dijatuhkan – Warcraft III: Reign of Chaos yang menakjubkan. Game ketiga membawa waralaba sepenuhnya ke era 3D, dan grafiknya cukup untuk zaman itu.

Gim ini memiliki total empat kampanye, karena memperkenalkan dua faksi baru: Mayat Hidup dan Peri Malam.

Ceritanya berkisar pada serangkaian peristiwa yang terjadi sebelum kedatangan Demonic Burning Legion ke dunia Azeroth: jatuhnya Lordaeron ke Undead Scourge dan Orc & # 39; eksodus ke tanah Kalimdor yang belum diketahui di timur, semuanya berkembang hingga pertempuran klimaks melawan gerombolan iblis.

Dengan total empat faksi, Warcraft III jauh lebih menarik dan dinamis daripada angsuran sebelumnya, karena ada lebih banyak variasi taktik yang dapat digunakan pemain dengan unit unik tiap faksi.

Ditambah dengan cerita yang berkembang lebih baik, grafik 3D, dan sinematik menakjubkan yang bertahan dengan sangat baik bahkan hingga hari ini, dan tidak sulit untuk melihat mengapa Warcraft III begitu sukses.

Tanggal Rilis Warcraft Iii Reign Of Chaos

Setahun kemudian, sebuah ekspansi berjudul Warcraft III: The Frozen Throne dirilis, dan melanjutkan cerita di game dasar, menampilkan tiga kampanye baru: Night Elf, Blood Elf, dan Undead (Blood Elf sedang di-tweak dan versi ulang dari faksi Manusia yang hanya dapat dimainkan dalam kampanye), sementara para Orc mendapat kampanye bonus seperti RPG.

Selain konten pemain tunggal baru, perluasan tersebut menambahkan beberapa peta multipemain, bersama dengan pilihan unit baru dan berbagai penyempurnaan gameplay kecil, dan itu juga diterima dengan baik sebagai permainan dasar.

Warcraft III: Reigns of Chaos dirilis untuk Windows, serta Mac OS Klasik dan macOS (OS X) baru, meskipun Frozen Throne tidak pernah dirilis di Mac OS Klasik.

Setelah Warcraft III, Blizzard membawa Warcraft ke arah yang berbeda. World of Warcraft adalah game yang pasti tidak perlu diperkenalkan, karena ini adalah salah satu game MMORPG terpopuler yang pernah dibuat.

Ini bukan MMORPG pertama yang pernah ada, tapi jelas membantu membawa genre ini menjadi sorotan arus utama, sesuatu yang menyebabkan banyaknya judul MMO yang dirilis pada akhir 2000-an dan awal 2010-an.

World of Warcraft memungkinkan pemain membuat karakter mereka sendiri dengan memilih dari delapan ras yang dibagi menjadi Aliansi dan Horde, masing-masing ras dengan kemampuan ras yang unik, dan masing-masing hanya memiliki akses ke beberapa ras asli.

Baca:  Best Base Building Games On PC

Pemain kemudian akan menaikkan level karakter mereka dan dapat mengambil bagian dalam berbagai aktivitas PvE dan PvP seperti ruang bawah tanah, penggerebekan, duel, medan pertempuran, dll.

Tapi tentu saja, World of Warcraft telah menerima banyak sekali ekspansi selama bertahun-tahun, dan sementara dua yang pertama sebagian besar diperluas dan ditingkatkan di atas fondasi yang ditetapkan oleh versi "vanilla" dari game tersebut, ekspansi yang akan datang kemudian akan mengubah dan mengubah permainan yang tidak bisa dikenali.

Sejauh ini, delapan ekspansi telah dirilis untuk World of Warcraft:

  1. Perang Salib yang Membara
  2. Murka dari Lich King
  3. Bencana alam
  4. Kabut Pandaria
  5. Panglima perang Draenor
  6. Pasukan
  7. Pertempuran Azeroth
  8. Shadowlands

Secara keseluruhan, meskipun World of Warcraft tidak sepopuler dulu di masa kejayaan TBC / WotLK, ia masih membawa jutaan pemain dari seluruh dunia dan tetap menjadi MMO paling populer di dunia hingga hari ini.

Awalnya berjudul Hearthstone: Heroes of Warcraft, Hearthstone adalah permainan kartu Warcraft digital yang sangat terinspirasi oleh Magic: The Gathering, seperti kebanyakan permainan kartu jenis ini yang telah dirilis selama beberapa tahun terakhir.

Hearthstone meminta pemain memilih salah satu kelas dasar dari World of Warcraft, masing-masing diwakili oleh tokoh terkemuka dari pengetahuan Warcraft. Setiap kelas memiliki kekuatan unik yang dapat digunakan untuk melengkapi dek pemain.

Secara alami, gim ini memiliki mode pemain tunggal dan multipemain. Tidak ada kampanye, jadi konten pemain tunggal turun ke pertandingan melawan AI. Sedangkan untuk multiplayer, ada mode permainan kasual dan peringkat.

Selain itu, ada mode Arena, di mana pemain membuat setumpuk dari kartu acak.

Lalu ada mode Brawl, yaitu mode tantangan mingguan yang memberikan panduan pembuatan dek khusus kepada pemain, dan yang terbaru, ada mode Battlegrounds baru, yang didasarkan pada genre auto battler – tren lain yang mendapatkan popularitas baru-baru ini.

Secara keseluruhan, Hearthstone dapat terlihat sederhana dan rumit, tetapi yang pasti ini adalah permainan kartu yang bergerak cepat dan sangat adiktif yang kemungkinan besar akan menarik bagi penggemar genre ini. Ini dapat dimainkan di Windows dan macOS, serta di perangkat seluler iOS dan Android.

World of Warcraft Classic diluncurkan baru-baru ini pada Agustus 2019, dan seperti itulah kedengarannya: pengalaman vanilla asli dan murni yang bebas dari konten perluasan apa pun.

Semua balapan, kelas, kemampuan, dan area baru yang diperkenalkan nanti sama sekali tidak ada dan game saat ini berada di fase keenam dan terakhir, Naxxramas, yang merupakan patch terakhir sebelum peluncuran Perang Salib Pembakaran.

Yang mengatakan, World of Warcraft Classic hanyalah vanilla World of Warcraft yang dibuat ulang untuk berjalan dengan baik pada perangkat keras baru. Ini akan menarik bagi siapa pun yang merasa nostalgia untuk "masa lalu yang indah", dan ini memungkinkan mereka yang belum pernah memainkan game aslinya untuk mengalaminya untuk pertama kalinya.

Saat ini, tidak jelas apa masa depan untuk Klasik, tetapi ada beberapa teori, mis. perkembangan linier ke "Burning Crusade Classic", perkembangan opsional di mana pemain akan tetap menggunakan vanilla jika mereka mau, atau bahkan server Klasik bergengsi yang akan diatur ulang setiap dua tahun atau lebih.

Beberapa orang telah mengemukakan teori bahwa Blizzard mungkin akan melanjutkan dengan "Classic +", menambahkan konten baru ke World of Warcraft Classic, area potensial dan konten yang awalnya tidak pernah menjadi vanilla, tetapi ini tampaknya sangat tidak mungkin. Bagaimanapun, kita hanya bisa menunggu dan melihat, tetapi remake dari Burning Crusade sepertinya masa depan yang paling mungkin untuk Classic.

Sama seperti versi World of Warcraft saat ini, Klasik dapat dimainkan di Windows dan macOS.

Dan terakhir, kami memiliki Warcraft III: Reforged, yang juga persis seperti namanya – versi remaster dari Warcraft III: Reign of Chaos.

Sayangnya, apa yang merupakan remake dari game klasik yang sangat dinantikan ternyata merupakan kekecewaan besar yang belum matang. Gim ini terkenal memiliki salah satu peringkat pengguna terendah di Metacritic, tetapi mengapa para penggemar sangat marah?

Nah, banyak yang cepat menyadari bahwa produk akhir tidak benar-benar memberikan apa yang dijanjikan, kurang banyak fitur, serta sinematik yang dibuat ulang, baik yang dalam mesin maupun yang CGI.

Secara keseluruhan, banyak yang merasa itu membuat Warcraft III lebih buruk daripada lebih baik, terutama ketika datang ke multipemain, belum lagi game tersebut diganggu oleh masalah teknis saat diluncurkan.

Pada akhirnya, alih-alih menjadi remake yang layak dari RTS abadi, Warcraft III: Reforged terasa seperti lebih dari sekadar perebutan uang tunai yang dirilis sebelum waktunya dan mudah dilakukan oleh Blizzard, dan itu tidak menghasilkannya kepercayaan semua penggemar.

Kesimpulan

Game Warcraft

Dan itu akan menjadi semua game Warcraft yang dirilis sejauh ini! Pastikan untuk memeriksa kembali dari waktu ke waktu jika Anda adalah penggemar game Warcraft, karena kami akan terus memperbarui daftar ini saat game baru (atau berita terkait game mendatang) dirilis.

Post Warcraft Games In Order muncul pertama kali di GamingScan.

Categories Games/Gaming

Post Author: Rosemarie

Categories