Super Mario Bros

Video Game Spin-off Terbaik Yang Lebih Baik Dari Yang Asli

Sementara spin-off biasanya merupakan hasil dari pengembang yang ingin mencoba ide-ide baru, mereka juga bisa datang dari keinginan untuk menarik audiens yang lebih luas di luar seri & # 39; basis penggemar inti. Dalam beberapa kasus, spin-off menjadi lebih populer dan sukses daripada properti tempat mereka melekat.

Dalam daftar ini, kami akan menyoroti spin-off permainan video terbaik yang lebih baik dari aslinya.

Terkait:Peringkat Karakter Video Game Paling Kuat Peringkat Video Game Terpanjang (Dari Paling Sedikit hingga Paling Banyak) Peringkat Senjata Video Game Paling Kuat

Daftar IsiMenunjukkan

Pemain pertama kali diperkenalkan ke tukang ledeng platforming yang sekarang kita sebut Mario pada tahun 1981 di ikonik Donkey Kong game arcade. Di dalamnya, pemain mengambil kendali dari pahlawan yang mengenakan overall bernama Jumpman saat ia berangkat untuk menyelamatkan seorang gadis yang kesusahan dari seekor kera yang marah bernama Donkey Kong.

Terlepas dari kesuksesan dan popularitas franchise yang luar biasa, Nintendo mengejutkan semua orang ketika mereka mengumumkan bahwa Jumpman akan menerima game arcade spin-off miliknya sendiri, sebuah platformer 2D bernama Mario Bros. Sementara overall dan lompatan tetap ada, karakter tersebut diberi nama baru Mario, bersama dengan seorang adik laki-laki bernama Luigi.

Mario Bros. pada akhirnya akan menelurkan penerus, Super Mario Bros., dan sisanya adalah sejarah. Meskipun ada banyak sekuel Donkey Kong, mereka tidak bisa bersaing dengan popularitas Mario yang baru ditemukan. Untungnya, Donkey Kong seri ini masih ada sampai sekarang, meskipun karakternya tidak begitu marah dan tidak lagi menghabiskan waktu luangnya dengan menculik wanita.

The Sims seri ini memiliki dampak yang bertahan lama pada industri video game dan terutama bertanggung jawab untuk mempopulerkan game simulasi gaya hidup / sosial. Itu adalah yang pertama dari jenisnya dan menargetkan demografis tertentu yang sebelumnya memiliki sedikit minat untuk bermain video game.

Sementara entri pertama dirilis pada tahun 2000, seri ini sebenarnya berjalan lebih jauh ke belakang, sampai ke tahun 1989 dengan SimCity. Tidak seperti The Sims yang kita miliki hari ini, pengembang Maxis & # 39; SimCity adalah pembangun kota bergaya retro dengan grafik 2D dan perspektif overhead.

Terlepas dari banyak perbedaan grafis dan gameplay, ada beberapa kesamaan konseptual di antara keduanya. SimCity adalah tentang mengelola seluruh lingkungan The Sims mempersempit fokusnya menjadi hanya beberapa karakter terpilih. Sementara SimCity telah menjadi semacam kultus klasik bagi penggemar nostalgia, tidak ada yang mendekati level yang sama The Sims.

Anda mungkin atau mungkin tidak terkejut mengetahui hal itu World of Warcraft sebenarnya adalah spin-off dari seri strategi real-time klasik, Warcraft. Mengadaptasi seri dari format RTS tradisional ke MMORPG membuka peluang baru bagi Blizzard untuk membuat pemain merasa tenggelam dalam dunia Warcraft.

Game online terus mengembangkan seri & # 39; pengetahuan dan mitologi dengan memperkenalkan karakter, peristiwa, dan alur cerita baru sejak dirilis pada tahun 2004. Bahkan pada tahun 2020, World of Warcraft masih populer dan terus mendapatkan keuntungan dari sejumlah besar pembaruan dan perluasan.

Adapun aslinya Warcraft seri? Wah, rumit kok. Meskipun Blizzard telah menunjukkan minat yang jelas untuk mengunjungi kembali gelar mereka sebelumnya, terbukti pada tahun 2017 StarCraft: Remaster dan 2020 Warcraft III: Reforged, mereka belum merilis saluran utama baru Warcraft game dalam hampir dua dekade, mengajukan pertanyaan: akankah penggemar bisa memainkan Warcraft 4?

Itu Far Cry game terkenal karena penjahat karismatik, lokasi eksotis, dan gameplay orang pertama yang menarik. Namun, kritik umum ditujukan pada keduanya Far Cry dan pengembang / penerbitnya Ubisoft adalah bagaimana formula seri ini dalam beberapa tahun terakhir.

Ini hampir seperti Ubisoft terus mencoba menciptakan kembali kesuksesan Far Cry 3 tetapi dengan karakter dan pengaturan yang semakin over-the-top yang bertumpuk di atasnya. Alih-alih membuat permainan yang sama berulang kali, mungkin ada baiknya mencoba sesuatu yang sama sekali berbeda, seperti yang terjadi dengan Far Cry 3: Naga Darah, sebuah ekspansi yang berfungsi lebih seperti spin-off.

Di dalamnya, pemain ditugaskan menjelajahi pulau yang dibasahi neon yang dipenuhi robot penembakan laser dan dinosaurus saat menjalankan misi untuk "menangkap gadis itu, membunuh orang jahat, dan menyelamatkan dunia." Berperan sebagai parodi dari film aksi dan video game tahun 1980-an secara umum, Darah naga menawarkan tampilan yang konyol namun menyegarkan Far Cry rumus.

Sementara Persona mungkin seri paling populer di Atlus & # 39; katalog, ini sebenarnya adalah pemotretan yang jauh lebih tua Shin Megami Tensei RPG. Entri pertama, Kisah Setan Digital: Megami Tensei dirilis pada tahun 1987 untuk Famicom (NES) tetapi hanya terbatas di Jepang.

Faktanya, serial ini tidak akan sampai ke dunia Barat sampai dirilis Wahyu: Persona pada tahun 1996. Sedangkan jalur utama SMT Game memprioritaskan gameplay yang menantang dan alur cerita yang secara tematis lebih gelap, Persona berfokus pada penyampaian visual yang mencolok dan plot yang relatif berisiko rendah seputar drama dan romansa sekolah menengah. Kami juga harus menyoroti itu Persona hanyalah satu dari sekian banyak SMT subseries; ada juga Pemanggil Iblis, Devil Survivor, Anak Iblis, Alkitab yang Hilang, dan banyak lainnya. Sementara Atlus masih mengembangkan jalur utama baru SMT game hingga hari ini, Persona seri telah terjual lebih banyak eksemplar dan umumnya lebih terkenal di seluruh dunia.

Pada tahun 2014, Koei Tecmo dan Nintendo bermitra untuk merilis Prajurit Hyrule, sebuah game aksi gaya hack-and-slash yang sejalan dengan Dynasty Warriors waralaba, tetapi berpusat pada karakter, lokasi, dan acara di dalamnya Legenda Zelda seri.

Menjelang perilisan game tersebut, para penggemar sangat khawatir Prajurit Hyrule& # 39; Gameplay akan terasa terlalu repetitif, sering dikritik Dynasty Warriors, atau bahwa itu akan salah menangani Zelda properti seluruhnya. Untungnya, tidak ada yang akhirnya menjadi kenyataan, dan Prajurit Hyrule sukses total untuk semua pihak yang terlibat.

Meskipun sebagian besar permainannya mirip dengan Dynasty Warriors, tambahan pengetahuan, senjata, dan karakter unik Zelda sudah cukup untuk membuat pemain terpikat. Prajurit Hyrule sangat sukses sehingga kemudian menerima pembuatan ulang yang diperluas pada 3DS bersama dengan sekuelnya, Hyrule Warriors: Age of Calamity untuk Nintendo Switch.

Forza Motorsport adalah jawaban Microsoft untuk franchise sim balap yang sudah berjalan lama dari Sony, Gran Turismo. Mirip seperti PlayStation eksklusif, Motorsport menekankan mekanisme mengemudi yang realistis untuk mencapai rekreasi akurat dari balapan kehidupan nyata.

Meskipun ini adalah berita bagus untuk para penggemar gearhead dan penggemar balap sim yang sekarang memiliki pilihan lain, ini tidak cukup sejalan dengan lebih banyak pemain kasual yang datang ke genre ini untuk hiburan ringan. Masuk Forza Horizon, pengalaman balapan yang digerakkan oleh arcade yang jauh lebih memaafkan daripada Motorsport permainan.

Alih-alih trek balap profesional dan tujuan berbasis presisi, pemain dijatuhkan ke dunia terbuka besar yang dipenuhi dengan tantangan balap taruhan rendah. Meski kedua seri tersebut masih ada sampai sekarang, Forza Horizon sudah pasti melampaui kakaknya dalam hal banding massal.

Tidak dapat disangkal bahwa Bethesda Softworks bertanggung jawab untuk menghidupkan kembali Rontok seri setelah pengembang aslinya, Interplay, mengalami masa-masa sulit. Tembakan pertama Bethesda dalam menggunakan properti itu Kejatuhan 3, yang mempertahankan pengaturan pasca-apokaliptik dan mekanisme RPG, tetapi mengubah alur game ke 3D dengan pertarungan waktu nyata.

Kejatuhan 3 memberi isyarat bahwa serial ini akan bergerak ke arah yang baru, dan penggemar tidak bisa lebih bahagia. Dunia terbuka yang besar, karakter yang mudah diingat, dan alur game terbuka membuat pemain terhibur selama berjam-jam.

Baca:  Game Horor Terbaik Mendatang 2020 (Dan Seterusnya)

Pada saat itu, sulit untuk membayangkan pengembang lain yang melampaui apa yang telah dicapai Bethesda; sampai Obsidian mengambil celah di seri. Fallout: New Vegas mengambil banyak Kejatuhan 3Ambisi dan jalankan dalam skala yang lebih besar, sambil menjelajahi plot yang lebih menarik yang melihat karakter Anda mencoba menyelesaikan pembunuhan mereka sendiri.

Selain menjadi salah satu setengah dari inspirasi di balik genre yang sekarang kami sebut & # 39; Metroidvania, & # 39; Nintendo Metroid seri membantu membuka jalan bagi generasi mendatang. Lagi pula, tanpa Samus & # 39; petualangan antar galaksi, seperti game Axiom Verge, Cerita Gua, atau Sel Mati mungkin tidak pernah dibuat.

Sementara Metroid game unggul dalam menggabungkan platforming berbasis aksi dengan mekanika RPG dan eksplorasi dunia non-linier, hingga Metroid Prime, itu hanya urusan 2D. Tambahkan fakta bahwa pengembang baru akan menangani properti tersebut, dan jelas terlihat mengapa begitu banyak penggemar mengkhawatirkan Samus & # 39; masuk ke dalam game 3D.

Untungnya bagi semua orang yang terlibat, Metroid Prime akhirnya menjadi spin-off yang layak dengan lingkungan yang lebih besar dan gameplay yang lebih memuaskan daripada rekan-rekan 2D-nya. Dan karena kebiasaan lama sulit hilang, Utama akan terus menginspirasi Metroidvanias 3D seperti Batman: Arkham dan Darksiders waralaba.

Apakah Anda menyadarinya atau tidak, file Pintu gerbang Permainan sebenarnya adalah bagian dari yang lebih besar Setengah hidup alam semesta. Ini dibuktikan dengan banyaknya anggukan dalam game Waktu Paruh 1 dan 2 tersebar di keduanya Portal 1 dan 2. Namun, Anda akan dimaafkan jika tidak menyadari hal ini sebelumnya, mengingat betapa berbedanya kedua serial tersebut.

Pintu gerbang menempatkan penekanan yang lebih besar pada pemecahan teka-teki dan hampir tidak memiliki pertempuran apa pun, sangat kontras dengan petualangan menggunakan linggis Gordon Freeman. Dan meskipun penggemar setia masih memiliki pendapat mereka, kami tidak dapat membantu tetapi menyarankan bahwa yang satu lebih unggul dari yang lain, terutama dalam hal konsistensi.

Secara keseluruhan, Pintu gerbang seri fitur gameplay yang jauh lebih halus daripada Setengah hidup. Selain itu, penulisan dan mondar-mandir Pintu gerbang lebih halus. Itu bukan pukulan terhadap anak-anak yang dicintai Valve lainnya, karena kedua seri telah mengukuhkan diri mereka sendiri dalam sejarah video game.

Satu dari Final Fantasy penggemar & # 39; Keluhan utama dengan franchise ini adalah kualitas yang tidak konsisten dan polesan teknis yang ada di setiap rilis bernomor. Seiring perkembangan seri, sentimen ini tampaknya dibagikan oleh semakin banyak pemain, sedemikian rupa sehingga Square Enix memutuskan untuk merilis Final Fantasy XV setelah penerimaan yang buruk saat peluncuran.

Namun, tidak selalu seperti ini, terutama di luar seri & # 39; rilis bernomor. Final Fantasy sebenarnya memiliki sejarah yang kaya dalam hal bereksperimen dengan genre yang berbeda dan mengeksplorasi ide-ide baru melalui banyak spin-off-nya.

Contoh yang bagus adalah Taktik Final Fantasy, yang menggeser desain JRPG tradisional dari game Final Fantasy awal untuk mendukung pertarungan taktis berbasis giliran dengan POV isometrik. Menggambar inspirasi dari game seperti Emblem Api dan Langrisser, FFT mampu memikat hati para penggemar dan kemudian menerima berbagai sekuel.

Itu Skater Pro Tony Hawk game dapat mendominasi lanskap game olahraga awal tahun 2000-an karena gameplaynya yang mencolok dan daya tarik kasualnya. Sayangnya, seri & # 39; kesuksesan akan berumur pendek karena entri baru mulai menunjukkan penurunan yang nyata dalam kualitas menjelang tahun 2010-an.

Namun, sebelum rilis didulang secara kritis THPS5, penggemar disuguhi dua spin-off yang menghidupkan kembali waralaba, meskipun untuk jendela yang relatif kecil. Dirilis pada tahun 2003 dan 2004 masing-masing, Bawah Tanah Tony Hawk dan Bawah Tanah 2 bersiap untuk mengambil beberapa risiko naratif yang berani dengan serial yang akhirnya beresonansi dengan penggemar lama.

Selain memberi pemain & # 39; peran yang jauh lebih besar di setiap mode cerita game, PIKIR 1 + 2 berusaha untuk memperluas gameplay dan sistem kombo dari seri aslinya. Ini berarti memperkenalkan manuver yang lebih konyol bersama dengan pemeran karakter yang lebih besar dari kehidupan untuk ditemukan saat Anda memulai petualangan skateboard keliling dunia.

Itu Mario waralaba mungkin bertanggung jawab atas lebih banyak spin-off daripada seri lain dalam daftar ini, dengan yang paling aneh dari semuanya adalah Wario subseries game. Ini biasanya termasuk dalam dua kategori utama: Wario Land dan WarioWare.

Yang pertama adalah kumpulan platformer aneh yang bermain dengan ide platformer Mario tradisional. Selagi Wario Land game bisa diservis dengan sempurna, WarioWare selalu mengumpulkan lebih banyak penonton melalui mini-game yang membuat ketagihan.

Serial ini memulai debutnya dengan WarioWare, Inc.: Mega Microgames! untuk Gameboy Advance, dan sukses besar untuk Nintendo, mengantarkan generasi ke generasi WarioWare sekuel. Meskipun mungkin tidak sebesar atau nostalgia Pesta Mario, serial ini jelas berperan dalam menjadikan Wario lebih terkenal.

Waralaba Nintendo lain yang muncul di daftar ini, Kirby sering dianggap sebagai salah satu maskot Nintendo yang paling diabaikan dalam hal game mandiri. Namun, Fox McCloud dan Kapten Falcon mungkin akan berbeda pendapat.

Sebelum rilis Benang Epik Kirby, seri tersebut belum pernah melihat rilis konsol rumah dalam hampir satu dekade, yang berarti penggemar dibatasi pada port atau spin-off mana pun yang datang ke perangkat genggam. Namun, itu semua berubah pada 2010 ketika Benang Epik diluncurkan untuk Nintendo Wii yang sangat populer.

Gim ini berhasil melambungkan Kirby ke era modern sambil memperkenalkan gaya visual bertema benang baru yang telah menyebar ke gim Nintendo lainnya seperti Dunia Berbulu Yoshi. Hampir setiap Kirby rilis sejak telah mencoba untuk menggemakan kesuksesan Benang Epik dengan memasukkan fitur seperti co-op 2 pemain, lingkungan 2D / 3D hibrid, dan gameplay platform puzzle.

Dikembangkan dan diterbitkan oleh Namco, Tekken adalah salah satu waralaba pertarungan yang paling banyak diulas saat ini, meskipun bukan tanpa kekurangannya. Masalah terbesar dengan jalur utama Tekken game adalah komitmen mereka untuk mempertahankan seri & # 39; plot yang kompleks dan berkelanjutan.

Ini membatasi karakter tertentu muncul di setiap game untuk menjaga kontinuitas. Meskipun ini sangat masuk akal bagi seseorang yang tujuannya adalah untuk menceritakan kisah yang bagus, karena memang demikian Tekken, sebagian besar pemain tidak peduli dan hanya ingin berperang.

Masukkan Tekken: Turnamen Tag game spin-off, yang memiliki kemewahan beroperasi di luar ranah TekkenNarasi resmi. Selain menampilkan daftar petarung yang jauh lebih luas, file Tag seri memberi pemain lebih banyak ruang untuk menyusun strategi dengan memungkinkan mereka bertukar di antara petarung di tengah pertempuran.

Asli Mega Man seri terdiri dari platform aksi menantang yang disamarkan dengan hati-hati agar terlihat seperti jenis permainan yang disukai anak-anak. Sayangnya, para gamer pada saat itu dengan cepat mengetahuinya, mengakibatkan penjualan yang tidak bersemangat dan ketidakpedulian umum terhadap Mega Man Properti.

Bahkan hari ini, ketika platformer menuntut semua kemarahan, desain kuno awal Mega Man game menyulitkan untuk mengunjungi kembali seri tersebut. Namun, satu permainan yang sudah tua seperti anggur yang enak adalah Mega Man X, spin-off dari seri yang pertama kali muncul di SNES.

Dibutuhkan mekanisme dasar a Mega Man game dan meningkatkannya menjadi 11 dengan harapan menarik penonton yang lebih dewasa. Sebagai tambahan, Mega Man X menggabungkan grafis yang lebih baik, kontrol yang ditingkatkan, teknik gameplay tingkat lanjut, dan sejumlah karakter baru seperti Zero, yang kini telah menjadi andalan serial ini.

Kiriman Video Game Spin-off Terbaik Yang Lebih Baik Daripada Yang Asli muncul pertama kali di GamingScan.

Categories Games/Gaming

Post Author: Rosemarie

Categories