Silent Hill Creator, Pengembang PlayStation Veteran dari Studio Baru

Silent Hill Creator, Pengembang PlayStation Veteran dari Studio Baru

Pencipta file Silent Hill franchise, Keiichiro Toyama, telah membuat game selama lebih dari 26 tahun. Dari mulai bekerja Penjambret untuk Konami hingga karyanya yang terbaru di Gravity Rush waralaba, dia secara konsisten berinovasi dalam proyeknya. Namun, tampaknya Toyama merasa tertahan sebagai bagian dari Sony Japan Studio dalam beberapa tahun terakhir. Toyama kini dipastikan telah meninggalkan Sony Japan Studio untuk membentuk timnya sendiri, yang dia sebut namanya Studio Game Bokeh.

Namun Toyama tidak akan pergi sendiri. Bergabung dengan Toyama di Bokeh Game Studios adalah Junya Okura sebagai Game Director dan Kazunobu Sato sebagai Produser. Keiichiro Toyama sendiri akan mengambil peran sebagai Direktur Kreatif di perusahaan tersebut. Ketiganya sebelumnya adalah bagian dari Sony Japan Studio. Mereka juga memastikan bahwa talenta lain yang pernah bekerja dengan mereka juga telah bergabung dengan Bokeh, tetapi tidak ada nama spesifik lain yang disebutkan.

TERKAIT: Rumor: Silent Hill Reboot dalam Pekerjaan Dengan Sony dan Konami

Dalam sebuah video yang dirilis mengonfirmasi pembuatan Bokeh Game Studio, ketiganya membahas harapan mereka tentang apa yang ingin mereka lakukan dengan studio baru tersebut. Toyama menjelaskan bagaimana, "Pertama, saya ingin memenuhi ekspektasi fans kami. Tapi pada saat yang sama, saya ingin kembali dan menikmati betapa menyenangkannya membuat game." Tidak jelas apakah Toyama merujuk pada pembuatan judul sejenisnya Gravity Rush, atau jika dia secara khusus mengacu pada game pra-Sony seperti Silent Hill dan Sirene. Meski begitu, cukup jelas bahwa Toyama belum sepenuhnya puas dengan karyanya yang lebih baru.

Baik Okura dan Sato masing-masing memiliki perasaan yang sama dalam video tersebut, berbicara tentang bagaimana mereka berharap studio baru akan sekali lagi memunculkan kreativitas mereka, tetapi pada saat yang sama, mereka menunjukkan tanggung jawab mereka sekarang karena mereka menjalankan perusahaan mereka sendiri. Ada momen yang sangat lucu di mana Toyama mengatakan mereka bisa berimprovisasi lagi dan Sato dengan cepat menggelengkan kepalanya dan mengatakan tidak. Memperbaiki pengembangan game mungkin sedikit di luar cakupan rencana studio baru.

Baca:  Xbox Will Keep Acquiring Studios To Boost Xbox Game Pass

Salah satu detail penting dalam video yang patut diperhatikan adalah keragaman konsep seni pertunjukan, atau lebih khusus lagi, apa yang ada dalam seni konsep. Melihat lebih dekat adalah bahwa seni konsep tampaknya untuk permainan horor. Bisa jadi Toyama akan meninjau kembali hari-harinya berkreasi Silent Hill atau Sirene.

Bokeh Game Studio bisa jadi sedang mengerjakan sebuah game horor baru sangatlah menarik, seperti yang dikabarkan bahwa Toyama dan Gravity Rush tim telah mengerjakan yang baru Silent Hill proyek di Sony Japan Studio. Apakah rumor itu benar, apakah game itu dibatalkan, atau masih dalam pengembangan, masih belum jelas. Yang jelas apapun yang dikerjakan Toyama tidak berjalan sesuai rencana. Toyama akan mencoba menebus kesalahannya Studio Game Bokeh sebagai gantinya.

LEBIH: Apakah Konami Akan Menggoda Game Silent Hill Baru?

Categories Gaming News

Post Author: Rosemarie

Categories