Phasmophobia Equipment Guide

Panduan Peralatan Phasmophobia

Phasmophobia adalah game horor hit terbaru yang memiliki pemain yang berperan sebagai salah satu dari empat pemburu hantu yang bertugas menemukan dan mengidentifikasi berbagai jenis hantu di beberapa peta dengan berbagai ukuran, dan ini dicapai dengan bantuan peralatan berburu hantu yang berbeda. memiliki akses ke.

Jika Anda ingin membaca tentang berbagai jenis hantu, Anda dapat menemukan artikel yang didedikasikan untuk subjek tersebut di sini, karena artikel ini akan berfokus pada peralatan dan cara penggunaannya. Jadi, tanpa basa-basi lagi, ayo kita mulai!

Peralatan Mulai

Pertama, kami memiliki perlengkapan awal yaitu perlengkapan gratis yang dapat diakses oleh grup secara otomatis pada awal setiap sesi. Ini juga merupakan sarana utama yang digunakan pemain untuk mendeteksi potongan kunci bukti yang diperlukan untuk mengidentifikasi hantu.

Senter

Pertama, kami memiliki yang lama, yang paling andal, pokok dari sebagian besar game horor dan bagian integral dari gudang senjata setiap pemburu hantu: senter. Ini digunakan untuk menerangi lingkungan pemain saat dipegang atau dipasang di bahu tetapi juga dapat dinyalakan dan dibiarkan di lantai untuk menerangi area tertentu. Lagipula, kelap-kelip senter adalah salah satu tanda bahwa hantu sudah mulai berburu dan sudah waktunya bersembunyi.

Kotak Roh

Spirit Box adalah radio genggam kecil yang akan digunakan oleh banyak hantu untuk berkomunikasi secara verbal dengan pemain ketika mereka mengajukan pertanyaan tertentu, meskipun terkadang mereka akan berbicara atas kemauan mereka sendiri, tanpa diminta.

Untuk menggunakan Kotak Roh, lampu harus dimatikan, dan seperti senter, Kotak Roh dapat dinyalakan dan akan berfungsi penuh saat diletakkan di lantai. Selain itu, hantu pemalu hanya akan berbicara melalui Kotak Roh jika pemain sendirian di dalam ruangan.

Pemain dapat mengajukan berbagai pertanyaan, meskipun tanggapan yang paling berguna adalah yang berkaitan dengan lokasi hantu, karena dapat membantu mempersempit lokasi ruang hantu di area yang lebih luas. Ditambah lagi, jika tanggapan hantu itu bermusuhan, bisa jadi itu juga pertanda akan mulai berburu.

Pembaca EMF

Kependekan dari Electromagnetic Field Reader, alat ini digunakan untuk mendeteksi segala macam aktivitas hantu di sekitar pemain, baik itu aktivitas yang sedang berlangsung atau aktivitas yang baru saja terjadi di area tersebut. Ada lima tingkat aktivitas yang dapat dideteksi:

  1. Pembaca dihidupkan dan tidak ada yang terdeteksi
  2. Aktivitas kecil seperti memindahkan objek atau interaksi elektronik
  3. Aktivitas sedang seperti benda yang dilempar
  4. Aktivitas tinggi, artinya hantu akan atau telah bermanifestasi sebagai penampakan
  5. Aktivitas yang sangat tinggi, hanya terjadi saat hantu jenis tertentu ada di dekatnya

Seperti sebelumnya, Pembaca EMF dapat dinyalakan dan ditinggalkan di lantai dan akan berfungsi penuh.

Kamera video

Kamera DSLR portabel dengan mode penglihatan malam yang dapat digunakan untuk memantau area tertentu dari jarak jauh, baik itu saat diatur atau saat pemain memegangnya. Ini adalah salah satu dari sedikit peralatan yang dapat mendeteksi bola hantu. Selain itu, peta yang lebih besar juga memiliki seperangkat kamera pengintai yang dapat digunakan untuk tujuan yang sama.

Khususnya, Kamera Video dapat digunakan untuk melihat bukti-bukti tertentu dari jarak jauh, terutama Ghost Writing Book dan EMF Reader.

Senter UV

Senter kecil yang tidak berfungsi dengan baik dalam menerangi lingkungan pemain, tetapi merupakan cara paling efektif untuk mengumpulkan bukti sidik jari.

Sidik jari dan sidik jari terutama ditemukan di sekitar objek yang berinteraksi dengan hantu, tetapi perlu diingat bahwa, meskipun semua hantu berinteraksi dengan objek lingkungan, tidak semua meninggalkan jejak. Apalagi yang meninggalkannya pun tidak melakukannya setiap saat.

Buku Penulisan Hantu

Buku catatan sederhana dengan pensil yang dapat diletakkan di dekat hantu agar dapat menuliskan sesuatu di dalamnya. Buku ini digunakan secara eksklusif untuk mengumpulkan bukti tertentu dan tidak memiliki kegunaan lain. Perhatikan bahwa hantu mungkin tidak langsung menulis di buku tetapi mungkin hanya melakukannya nanti saat aktivitas meningkat. Selain itu, tulisan dan gambarnya benar-benar acak dan tidak menunjukkan tipe hantu.

Kamera foto

Terakhir, ada kamera foto yang, meski tidak digunakan untuk mengumpulkan jenis bukti tertentu, merupakan cara yang bagus bagi pemain untuk mendapatkan lebih banyak uang dengan mengambil gambar bukti aktivitas paranormal seperti sidik jari, jejak kaki, tulang, kotor. air, boneka voodoo, interaksi hantu, wujud dari hantu itu sendiri, atau bahkan mayat pemain.

Setiap kamera hanya menampung 5 jepretan, jadi sebaiknya bawa beberapa, terutama karena foto tidak selalu terdaftar dengan benar.

Peralatan yang Dapat Dibeli

Selanjutnya, kami memiliki berbagai peralatan yang tidak tersedia di awal misi tetapi dapat dibeli dan ditambahkan ke gudang senjata setelah pemain memenuhi level prasyarat dan mampu membelinya. Perlu diingat, bahwa setiap peralatan tambahan yang ditambahkan di atas kit awal akan hilang secara permanen jika pemain tersebut mati.

Lokasi peralatan di akhir misi tidak penting yaitu jika pemain mati dan peralatan dibawa kembali ke van oleh pemain lain sebelum pergi, itu akan tetap hilang, dan jika pemain masih hidup, mereka menang & Perlengkapannya tidak hilang kalau tidak dibawa kembali ke van.

Kesulitan Amatir dan Menengah akan mengembalikan pemain masing-masing sebesar 50% dan 25% dari nilai peralatan yang hilang jika pemain meninggal, tetapi tingkat kesulitan Profesional tidak memiliki jaring pengaman seperti itu.

Silang dgn patung Kristus

Sebuah peralatan penting (tidak ada permainan kata-kata), Salib dapat digunakan untuk mencegah hantu berburu. Agar bisa berfungsi, ia harus dijatuhkan di lantai dekat hantu sebelum mulai berburu, biasanya di dalam kamarnya, dan efektif dalam radius 3 meter (5 meter untuk Banshees). Ketika hantu memutuskan untuk berburu, ia hanya akan kembali ke keadaan pasifnya jika berada dalam jangkauan Salib.

Setiap Salib memiliki dua "muatan" dan dapat menghentikan dua perburuan terpisah. Namun, Salib tidak akan menghentikan perburuan yang sedang berlangsung, terlepas dari apakah itu diadakan atau dilemparkan ke arah hantu agresif.

Lebih ringan

Pemantik api sederhana yang memancarkan jumlah cahaya yang sangat rendah dan terutama digunakan untuk menyalakan Stik dan Lilin Noda.

Stik Noda

Ini adalah kumpulan dupa yang dapat dibakar menggunakan korek api atau nyala lilin untuk menenangkan hantu dan mencegahnya berburu selama 90 detik. Efeknya memiliki durasi dua kali lipat saat digunakan pada Spirits (180 detik) dan untuk sementara waktu akan membatasi Yurei ke ruangan favoritnya, mencegahnya berkeliaran di rumah.

Selama perburuan, Smudge Stick yang terbakar dapat mengusir hantu selama beberapa detik, berpotensi menjadi waktu pembelian yang berharga bagi pemain untuk bersembunyi, meskipun mereka tidak dapat langsung menghentikan perburuan yang sedang berlangsung.

Lilin

Lilin dapat digunakan untuk beberapa ujung. Mereka dapat digunakan sebagai sumber cahaya darurat untuk menerangi ruangan dan memperlambat pembuangan Sanity di lokasi tanpa penerangan atau ketika hantu memutuskan untuk memasang sekring dan menonaktifkan semua elektronik. Selain itu, mereka juga dapat digunakan sebagai penanda untuk membantu pemain menavigasi peta yang lebih besar dan lebih membingungkan seperti Sekolah Menengah Atas atau Asylum.

Selain dapat dibeli, Lilin juga dapat muncul di peta.

Termometer

Peralatan yang sangat berguna yang dapat digunakan untuk menemukan kamar favorit hantu, karena semua hantu menurunkan suhu ruangan tempat mereka berada (di bawah 10 ° C / 50 ° F), meskipun tidak semuanya menjatuhkannya hingga membeku. Termometer tidak diperlukan untuk mendeteksi suhu beku, karena nafas pemain akan terlihat jika suhunya serendah itu.

Senter Kuat

Seperti namanya, ini hanyalah versi yang lebih kuat dari senter biasa yang menawarkan penerangan yang jauh lebih baik. Luminositas yang meningkat sangat jelas terlihat di lokasi yang lebih besar dan meskipun tidak diperlukan, ini dapat membantu navigasi dan moral pemain.

Tongkat cahaya

Tongkat pijar bersinar dengan sinar UV dan merupakan cara kedua untuk mendeteksi sidik jari, jejak tangan, dan jejak kaki, meskipun tongkat ini juga dapat digunakan untuk membantu menandai jalan di lokasi yang lebih besar, mirip dengan lilin.

Garam

Garam ada di dalam kotak yang dapat digunakan untuk meletakkan tumpukan garam di lantai, dan setiap kotak memiliki tiga "muatan". Menempatkan tumpukan garam di ambang pintu dan chokepoint dapat membantu mempersempit lokasi ruang hantu, dan jejak kaki yang tertinggal di garam dapat difoto untuk mendapatkan uang tambahan.

Baca:  Panduan Fortnite: Cara membuka kunci pakaian Wolverine

Selain itu, garam sangat berguna untuk melawan Wraith, karena akan menghentikan mereka berburu jika mereka berinteraksi dengannya. Mendeteksi jejak sinar UV di tumpukan garam yang tidak terganggu juga merupakan tanda yang jelas bahwa Anda berurusan dengan Wraith dan ini dapat membuat penyelidikan lebih mudah. Sisi negatifnya, Wraiths yang "asin" juga menjadi lebih agresif setelahnya.

Pil Sanity

Sanity Pills, seperti yang Anda duga, bisa mengisi kembali Sanity pemain saat dikonsumsi. Mereka sangat berguna untuk lokasi yang lebih besar di mana para pemain akan menghabiskan banyak waktu dalam kegelapan, serta pada kesulitan yang lebih tinggi, terutama saat berhadapan dengan beberapa hantu yang menguras kewarasan. Setiap kotak memiliki satu muatan yang akan memulihkan 40% Sanity pemain.

Tripod

Tripod kamera sederhana yang dapat dipasang Video Cameras. Ini memungkinkan pemain untuk mendapatkan sudut yang lebih baik pada kamera mereka, terutama jika mereka harus mengaturnya di ruangan dengan sedikit atau tanpa furnitur. Tripod menempati slot inventaris tetapi tidak dapat disimpan dalam inventaris, dan beralih ke item lain sambil memegang tripod akan membuatnya jatuh ke tanah secara otomatis.

Mikrofon Parabola

Mikrofon Parabola adalah alat yang berguna, jika agak tidak dapat diandalkan yang dapat mendeteksi bahkan suara yang paling sunyi melalui dinding. Karena itu, ini bisa menjadi cara yang baik untuk mendapatkan arah umum ruang hantu di peta yang lebih besar, tetapi karena ini juga dapat mendeteksi suara yang dibuat oleh pemain lain, penting juga untuk berkoordinasi dengan benar untuk menghindari kesalahan positif .

Sensor Suara

Sama seperti Mikrofon Parabola, Sensor Suara akan menangkap suara melalui dinding, meskipun ini bukan perangkat genggam. Sebaliknya, itu perlu dipasang di dinding, setelah itu akan mendeteksi suara di area yang luas di sekitarnya, dan seperti Mikrofon Parabola, tujuan utamanya adalah untuk membantu pemain mempersempit lokasi ruang hantu di peta yang lebih besar.

Data yang diambil oleh Sensor Suara dapat dipantau dari van. Itu juga akan mendeteksi suara yang dibuat oleh pemain.

Sensor gerak

Mirip dengan Sensor Suara, Sensor Gerak adalah peralatan yang dipasang di dinding yang akan mendeteksi hantu lewat di depannya, sehingga membantu pemain mendeteksi di kamarnya atau melacaknya di peta. Saat mendeteksi pergerakan, lampu hijau pada sensor akan menyala dan juga dapat dipantau dari van, di peta area. Itu juga akan mendeteksi pemain.

Sensor Cahaya Inframerah

Jenis ketiga dan terakhir dari sensor yang dipasang di dinding saat ini dalam permainan adalah Sensor Cahaya Inframerah. Sama seperti Sensor Gerak, ini akan menyala ketika pemain atau hantu lewat di depannya. Namun, tidak dapat dibaca dari van, tetapi juga merupakan sumber cahaya yang lebih bertenaga daripada Sensor Gerak. Dengan demikian, ini dapat berguna untuk menerangi ruangan dalam keadaan darurat atau membantu navigasi.

Kamera yang Dipasang di Kepala

Seperti namanya, Head Mounted Camera dapat dipakai oleh pemain tanpa mengambil slot inventaris, dan sangat berguna dalam situasi di mana salah satu pemain tetap berada di belakang van untuk memantau peta dan aktivitas hantu. Mereka juga merupakan cara yang baik untuk mendeteksi bola hantu tanpa harus memasang Kamera Video biasa, asalkan ada seseorang di dalam van untuk memantau umpan langsung.

Papan Ouija

Papan Ouija adalah peralatan unik yang tidak bisa dibeli dan hanya memiliki peluang 33% untuk muncul di setiap peta. Jika para pemain menemukannya, itu dapat memberikan informasi yang sangat berguna, meskipun menggunakannya juga membawa risiko besar.

Yakni, mengajukan pertanyaan memiliki 67% kemungkinan hantu menjawab dan 33% kemungkinan menjadi marah dan lebih agresif. Tidak hanya itu, setiap pertanyaan yang berhasil diajukan juga akan menurunkan Sanity pemain sebesar 5-10% (kecuali jika hantunya adalah Demon) dan membuat marah hantu melalui papan akan menyebabkan penurunan Sanity sebesar 40% (bahkan jika hantu itu adalah Iblis).

Yang mengatakan Papan Ouija adalah item berisiko tinggi, hadiah tinggi yang dapat sangat membantu atau menghalangi sebuah misi, dan selalu ada pertaruhan mengenai hasil mana dari dua hasil yang akan dihasilkan dari penggunaannya.

Peralatan Van

Dalam misi, para pemburu hantu & # 39; van lebih dari sekadar tempat yang aman – ia menampilkan sejumlah sumber informasi berguna yang dapat digunakan pemain untuk membantu penyelidikan, terutama ketika salah satu pemain tetap di belakang untuk menyampaikan informasi tersebut kepada yang lain.

Peta Situs

Tampilan kiri atas menunjukkan peta situs, dan pemain dapat menggilir lantai yang berbeda melalui tombol putih di sebelah layar. Selain menunjukkan tata letak bangunan secara keseluruhan, Peta Situs menunjukkan pintu masuk / keluar sebagai garis hijau dan jendela sebagai garis merah di dinding.

Selain itu, ini menunjukkan lokasi kotak sekering dan menampilkan pemain sebagai titik hijau, menunjukkan pergerakan dan lokasi mereka di dalam gedung secara real time. Di atas semua itu, ini juga menunjukkan lokasi dan jangkauan sensor gerak dan suara, serta lokasi kamera pengintai dan mana yang saat ini digunakan.

Monitor Sanitas

Terletak di bawah peta situs, Sanity Monitor melacak Sanity masing-masing pemain, meskipun tidak sepenuhnya akurat dan akan selalu berosilasi sedikit. Sebagai para pemain & # 39; Sanity turun, ghost menjadi lebih aktif dan agresif, jadi sudah jelas kenapa data ini penting.

Selain memberi tahu pemain kapan mereka harus mengharapkan aktivitas hantu mulai meningkat dan kapan harus meminum Pil Sanity, Pengukur Sanity juga dapat membantu mengidentifikasi jenis hantu tertentu yang mempengaruhi Sanity lebih dari yang lain.

Misalnya, Sanity terkuras lebih cepat dari biasanya tanpa pemain menyaksikan aktivitas apa pun secara langsung dapat menunjukkan Yurei atau Poltergeist, penurunan kewarasan yang lebih tinggi dari biasanya setelah melihat penampakan dapat menunjukkan Phantom, kurangnya penurunan Sanity setelah berhasil menggunakan Ouija Papan bisa menunjukkan Setan, dll.

Monitor Sensor Suara

Tampilan di kanan atas menampilkan data yang diambil oleh sensor suara yang diterapkan, menunjukkannya pada grafik vertikal yang berkisar dari 0,0 hingga 1,0. Seperti disebutkan di atas, sensor suara mencakup area yang cukup luas dan merupakan cara terbaik untuk mempersempit lokasi kamar favorit hantu.

Tentu saja, seperti yang disebutkan sebelumnya, ini juga akan mendeteksi suara yang dibuat oleh pemain, jadi untuk mendapatkan informasi yang akurat, pemain harus menghindari jangkauan deteksi sensor suara.

Monitor Aktivitas Situs

Terletak di kanan bawah, Monitor Aktivitas Situs menampilkan keseluruhan intensitas aktivitas hantu, mulai dari 0 hingga 10. Tingkat aktivitas yang berbeda tidak terikat pada jenis aktivitas tertentu, jadi Monitor Aktivitas Situs hanya sangat berguna untuk memberi para pemain gambaran keseluruhan tentang seberapa besar kemungkinan mereka menghadapi aktivitas hantu di dalam gedung dan seberapa agresif hantu itu.

Satu-satunya pengecualian untuk hal ini adalah ketika hantu mulai berburu, karena monitor akan menampilkan angka konstan selama perburuan berlangsung. Namun, aktivitas melompat hingga 10 tidak berarti perburuan telah dimulai, meskipun aktivitas tinggi seperti itu berarti seseorang dapat segera memulai.

Dewan Tujuan

Objective Board adalah papan tulis sederhana yang bukan merupakan peralatan karena merupakan cara bagi para pemain untuk mempelajari beberapa informasi penting, terutama nama hantu (yang dapat digunakan untuk memprovokasi itu) dan apakah itu hanya menanggapi orang yang sendirian atau untuk semua orang. Ini juga menampilkan empat tujuan yaitu tujuan utama, yang mengidentifikasi jenis hantu, dan satu set tiga tujuan acak tambahan.

Komputer

Komputer di dalam van digunakan untuk mengakses kamera, termasuk kamera video yang dipasang, kamera yang dipasang di kepala yang dipakai oleh pemain, serta kamera pengintai di gedung itu sendiri. Berinteraksi dengan keyboard akan beralih antara mode visual dan night vision sementara berinteraksi dengan mouse akan menggilir semua kamera yang sedang online.

Kesimpulan

Jadi, itu saja – semua peralatan yang saat ini ditampilkan Phasmophobia! Kinetic Games akan segera menambahkan lebih banyak item, seperti yang terlihat dari peta jalan resmi di Trello, dan kami pasti akan memperluas artikel ketika sudah ditambahkan.

Sementara itu, pastikan untuk memeriksa panduan hantu kami dan ulasan lengkap kami tentang Phasmophobia!

Panduan Peralatan Post Phasmophobia muncul pertama kali di GamingScan.

Categories Games/Tips

Post Author: Rosemarie

Categories