Game Seperti Dark Souls

Game Terbaik Seperti Dark Souls

Arti penting dari seri Dark Souls tidak bisa dilebih-lebihkan. Di lautan judul AAA generik yang memegang tangan pemain sepanjang permainan, menawarkan quicksave tanpa batas dan tidak ada penalti nyata untuk kematian, Dark Souls berani tampil menonjol.

Alih-alih menyerahkan semuanya kepada pemain di piring perak dan membombardir mereka dengan petunjuk tutorial, itu membiarkan pemain mencari tahu permainan melalui trial and error.

Menusuk kancing bukanlah pertanyaan, dan perhatian adalah wajib. Ceritanya samar dan membutuhkan upaya nyata untuk mengungkapnya. Kematian membawa kemungkinan kehilangan semua XP yang tidak terpakai, tapi itu adalah bagian tak terhindarkan dari perjalanan Dark Souls yang panjang, epik, dan tak terlupakan.

Sekarang, Dark Souls telah menghasilkan dua sekuel dan banyak game lain yang mencoba menirunya dengan berbagai tingkat keberhasilan, sehingga melahirkan subgenre "Souls-like" yang agak meragukan.

Dalam panduan ini, kita akan membahas beberapa game terbaik yang digambarkan sebagai Souls-like.

Tetapi sebelum kita membahasnya, mari kita coba menjawab pertanyaan ini.

Apa Itu Game yang Mirip Jiwa?

Game Seperti Dark Souls

Bisa dibilang, label "Seperti jiwa" telah digunakan, digunakan kembali, dan digunakan secara berlebihan, sedemikian rupa sehingga sulit untuk mendefinisikannya, mengingat orang yang berbeda memiliki pendapat yang berbeda tentang apa yang harus dijelaskan.

Beberapa orang merasa bahwa hanya game yang menawarkan jenis permainan yang mirip dengan yang kita lihat di Dark Souls yang harus digambarkan seperti Souls.

Sebaliknya, yang lain mengambil pendekatan yang lebih liberal untuk mendefinisikan "subgenre" ini, menghubungkannya dengan game yang, mungkin, hanya secara tematik terkait dengan Dark Souls.

Seperti yang diketahui oleh siapa pun yang telah bermain melalui Dark Souls, ada lebih banyak permainan daripada kesulitan yang paling dikenal di arus utama.

Dengan demikian, ada banyak alasan mengapa sebuah game dapat dikatakan "Mirip Jiwa": mekanisme gameplay, plot, teknik mendongeng, atmosfer, atau hanya art direction.

Artikel ini mencakup game yang mungkin mirip dengan Dark Souls dari sudut pandang gameplay, meskipun memiliki sedikit kesamaan dengan narasi atau suasananya.

Selain itu, kami juga akan menghadirkan game yang bermain berbeda dari Dark Souls tetapi menggunakan teknik mendongeng yang serupa dan mempelajari tema terkait.

Jika sudah disingkirkan, mari kita mulai!

Entri pertama secara teknis adalah game "Souls-like" pertama, karena ini adalah game "Souls" pertama yang dikembangkan oleh FromSoftware – Demon's Souls.

Eksklusif PlayStation 3 ini dirilis pada 2009, dan itu meletakkan dasar bagi game revolusioner yang akan dirilis dua tahun kemudian. Tapi kenapa Demon Souls tidak sepopuler Dark Souls?

Yah, untuk satu, itu adalah RPG aksi ceruk yang relatif tidak jelas. Itu tidak dipasarkan sebanyak Dark Souls, dan di atas itu, itu menantang – terutama untuk saat itu – dan terbatas pada PlayStation 3.

Bahkan saat ini, gim tersebut dapat dimainkan di PS3 atau dengan bantuan emulator, meskipun ada kemungkinan gim tersebut akan segera di-remaster.

Ketika datang ke gameplay dan mendongeng, Jiwa Iblis, tidak mengherankan, sedekat Anda bisa dengan Jiwa Gelap di luar Jiwa Gelap. Ini menampilkan pertempuran serba lambat yang sama dan jenis dunia fantasi gelap abad pertengahan yang sama.

Sisi negatifnya, ini dulu pendahulu ke Dark Souls, dan ini menunjukkan betapa kikuknya pertempuran itu dan betapa tidak bersemangatnya beberapa pertarungan bos tampak dalam retrospeksi.

Secara keseluruhan, ini adalah game yang bagus, tetapi belum terlalu tua, terutama jika dibandingkan dengan Dark Souls dan semua game serupa Souls lainnya yang telah dirilis selama dekade terakhir.

Selanjutnya adalah mahakarya From Software & # 39; 2015, Bloodborne. Sama seperti Demon's Souls, itu eksklusif PlayStation. Hanya saja, kali ini dibuat untuk PlayStation 4.

Apa yang membuat Bloodborne begitu luar biasa adalah bahwa ini adalah contoh pertama Dari Software yang mengubah formula Jiwa yang ada dengan memperkenalkan banyak perubahan pada mekanisme.

Tidak seperti Demon's Souls dan Dark Souls, Bloodborne berpindah ke pengaturan yang sangat berbeda yang menyerupai era Victoria di Inggris, di mana ia dengan ahli memadukan horor Gotik dan Lovecraftian, menyampaikan cerita dengan gaya samar yang sudah dikenal.

Tetapi perubahan yang lebih signifikan dilakukan di departemen gameplay.

Yakni, Bloodborne menghilangkan perisai dan menggantinya dengan senjata api, membuang baju besi berat, memperkenalkan "senjata trik" baru yang menarik, dan mendorong pemain untuk bermain secara agresif.

Hasilnya adalah pertempuran berisiko tinggi / hadiah tinggi yang jauh lebih cepat dan lebih menggembirakan daripada game Souls sebelumnya.

Tentu saja, Bloodborne bukan tanpa kesalahan, dan endgame bisa menjadi sangat sulit, meskipun sebagian besar game ini memberikan pengalaman yang benar-benar unik, baik dari gameplay maupun dari sudut pandang storytelling.

Bagaimanapun, beberapa game dan film dapat menarik horor Lovecraftian dengan baik, dan Bloodborne adalah salah satu dari sedikit karya seni yang berhasil melakukannya dengan benar.

Dan tentu saja, bagaimana kami tidak menyebut Sekiro, entri terbaru FromSoftware dalam rangkaian game mirip Jiwa yang luar biasa.

Sekarang, beberapa orang tidak melihat Sekiro sebagai game yang mirip Jiwa, mengklaim bahwa itu terlalu jauh dari formula Jiwa aslinya. Dan memang benar, Sekiro bukanlah RPG aksi melainkan sebuah game aksi dengan beberapa elemen RPG dan serangkaian penyesuaian penting yang mengaturnya dalam kategori tersendiri dibandingkan dengan pendahulunya.

Itu menjatuhkan bar stamina yang merupakan pokok dari subgenre mirip Jiwa dan menggantikannya dengan bilah postur. Ini menempatkan aksen yang signifikan pada menangkis, khususnya "menangkis" serangan, membuatnya lebih disukai untuk menghindar dalam banyak kasus.

Selain itu, Sekiro juga memperkenalkan beberapa mekanisme siluman yang belum sempurna, dan pemain didorong untuk memanfaatkannya. Pada akhirnya, tempo pertarungan mirip dengan Bloodborne, meskipun variasi gaya bermainnya lebih sedikit.

Selain itu, seperti dapat dilihat dari materi promosi apa pun, Sekiro berangkat dari dunia suram dari game Souls sebelumnya demi versi fiksi Jepang abad pertengahan yang lebih berwarna.

Mendongeng, juga, jauh lebih mudah daripada permainan lainnya, yang beberapa akan menghargai sementara yang lain tidak.

Bagaimanapun, Sekiro adalah salah satu game From Software terbaik dalam ingatan baru-baru ini, dengan pertarungannya yang luar biasa dan lancar, banyak pertarungan bos yang mengesankan, dan arahan seni yang ahli. Simak ulasan lengkapnya di sini.

Lords of the Fallen keluar pada tahun 2014, dan ini bisa dibilang di antara entri yang lebih lemah dalam subgenre seperti Souls. Itu adalah upaya bersama antara pengembang Polandia CI Games dan pengembang Jerman Deck13, tidak satupun dari mereka memiliki judul yang menonjol sebelum rilis Lords of the Fallen.

Secara keseluruhan, game ini sangat terinspirasi oleh Dark Souls orisinal, baik dari segi gameplay maupun estetika.

Pertarungannya lambat dan tanky, sedemikian rupa sehingga bisa terasa sangat lamban di beberapa titik, sementara pengaturannya paling baik digambarkan sebagai campuran Dark Souls dan Warhammer, penuh dengan arsitektur gothic yang suram, senjata berat, dan baju besi yang lebih besar.

Dalam beberapa hal, Lords of the Fallen, sayangnya, terasa seperti Dark Souls orang miskin, tapi ini jauh dari permainan yang buruk.

Ini tidak terfokus pada kesulitan belaka dan bermain lebih seperti RPG aksi tradisional, jadi jika Anda menyukai estetika semacam ini dan jika pertempuran yang bergerak relatif lambat tidak membuat Anda kesal, maka Anda mungkin ingin untuk mencoba Lords of the Fallen.

Selanjutnya, kami memiliki Nioh, game yang awalnya dirilis untuk PlayStation 4 pada awal 2017, tetapi juga dirilis untuk PC pada tahun yang sama.

Ini dikembangkan oleh Team Ninja, sebuah studio terkemuka di balik game aksi terkenal seperti Dead or Alive dan Ninja Gaiden.

Sama seperti Sekiro From Software sendiri yang akan dirilis dua tahun kemudian, Nioh mengambil tempat dalam versi fiksi Jepang abad pertengahan.

Tidak seperti Sekiro, ini adalah RPG yang sebenarnya, meskipun dengan kustomisasi karakter yang sangat terbatas dan beberapa kiasan JRPG.

Pada akhirnya, Nioh adalah game yang paling dipuji karena pertarungannya yang serba cepat dan berbagai pilihan senjata yang fleksibel dan berbagai gaya bertarung, meskipun dalam hal penceritaan dan desain level, itu jatuh sedatar pancake.

Baca:  Tempat memesan Super Mario 3D All-Stars di muka untuk Nintendo Switch

Meskipun demikian, nilai jual utamanya adalah pertarungannya, tetapi jangan mengharapkan pemandangan yang menakjubkan, desain level yang rumit, atau cerita yang memikat, karena Anda tidak akan menemukan semua itu dengan Nioh.

-Dirilis segera setelah Nioh pada tahun 2017, The Surge adalah penerus spiritual Deck13 dari Lords of the Fallen, dan diganggu oleh beberapa masalah yang sama yang menimpa pendahulunya, meskipun telah memperbaiki banyak masalah lainnya.

Apa yang membuat The Surge menonjol dari awal adalah pengaturan sci-fi / cyberpunk-nya. Namun, begitu Anda mulai bermain, Anda akan melihat bahwa pertarungannya jelas-jelas seperti Jiwa.

Surge masih berfokus terutama pada senjata dodging dan melee, tambahan terbaru pada rumusnya adalah kemampuan untuk menyerang bagian tertentu dari tubuh musuh untuk menyebabkan lebih banyak kerusakan atau memotong perlengkapan yang Anda butuhkan.

Tapi seperti Lords of the Fallen, The Surge mendapat ulasan yang biasa-biasa saja. Itu tidak memiliki daya tahan dari game From Software, dan pertempuran terkadang terasa sangat kikuk.

Sementara itu, lingkungan, dan bosnya tidak terlalu berkesan. Namun, jika Anda menyukai Nioh dan Lords of the Fallen, kemungkinan Anda juga akan menyukai The Surge.

Sekarang, Jiwa Iblis mungkin yang paling dekat dengan Jiwa Gelap di luar Jiwa Gelap, tetapi Garam dan Tempat Suci sedekat mungkin dengan Jiwa Gelap di dunia 2D.

Dikembangkan oleh Ska Studios yang kurang terkenal dan dirilis pada tahun 2016, Salt and Sanctuary berhasil menangkap esensi dari Dark Souls dengan cukup baik.

Gim ini melemparkan pemain ke dalam jenis latar fantasi gelap yang suram yang dikenal oleh Dark Souls, dan mekanisme pertempuran diterjemahkan dengan indah ke dalam model 2D.

Pengetahuan disampaikan dengan cara yang sama samar dan samar, sementara estetika, yang ditandai dengan sprite yang digambar tangan dan latar belakang buram, membuat game ini menonjol sebagai salah satu game yang mirip Jiwa yang lebih berkesan.

Judul debut Team Cherry yang berbasis di Australia, Hollow Knight, awalnya dirilis untuk Windows pada tahun 2017 dan kemudian diangkut ke semua konsol utama dan Mac.

Sama seperti Salt and Sanctuary, ini adalah game 2D dengan dunia yang digambar tangan dengan indah, dan meskipun lebih dekat dengan Metroidvania daripada game mirip Jiwa, kami merasa itu harus dimasukkan dalam daftar ini.

Pertama, game ini sangat menantang. Meskipun tidak memiliki beberapa elemen yang menonjol dari Jiwa Gelap seperti bilah stamina, ia membuat yang lain: kesehatan terbatas, penyembuhan lambat, musuh berbahaya, hukuman untuk kematian. Semua hal ini membuat Hollow Knight terasa seperti pengalaman Jiwa.

Lebih penting lagi, cara misterius penyampaian cerita, serta keindahan melankolis dari kerajaan bawah tanah lama Hallownest, keduanya memperkuat statusnya sebagai gelar seperti Jiwa di mata kita.

Mirip dengan Salt and Sanctuary, Death & # 39; s Gambit adalah 2D yang mengambil formula Jiwa, meskipun judul debut 2018 White Rabbit berbeda dalam beberapa hal.

Semua dasar yang mirip Jiwa ada di sana, tetapi seperti kebanyakan gim 2D di daftar ini, Death & # 39; s Gambit pada akhirnya bermain lebih seperti Metroidvania daripada gim Jiwa.

Selain gameplay, Death & # 39; s Gambit memiliki hampir semua pokok dari game yang mirip Jiwa: pengaturan fantasi gelap, plot yang kompleks, pertemuan yang menantang, dan tentu saja – bar stamina.

Sayangnya, penerimaannya beragam, sebagian karena masalah teknis dan fakta bahwa game tersebut terasa agak kasar di sekitar tepinya dan karena tidak menarik konsep "2D Souls" seperti halnya beberapa game lain dalam subgenre ini. .

Mirip dengan Hollow Knight, Momodora: Reverie Under The Moonlight bermain lebih seperti Metroidvania 2D pada umumnya daripada game Dark Souls.

Tapi sama saja, penceritaannya, grafiknya yang memukau, dan suasananya yang menawan memberikan getaran yang biasanya kami kaitkan dengan gim mirip Jiwa.

Memang, Momodora tidak sesulit Hollow Knight, dan umumnya sedikit lebih ceria, meski sayangnya juga pendek. Bagaimanapun, meskipun itu bermain sedikit berbeda dari game 2D Souls seperti biasa seperti Salt and Sanctuary atau Death & # 39; s Gambit.

Jika Anda adalah tipe orang yang merasa ada faktor lain yang lebih penting daripada bar stamina yang membuat game "Seperti jiwa", Anda pasti akan menghargai yang satu ini.

Selanjutnya, kami memiliki game yang bertema "jiwa" dalam judulnya, dan itu adalah Titan Souls, yang dikembangkan oleh Acid Nerve, tim yang terdiri dari dua orang dari Inggris.

Sekarang, seperti beberapa judul sebelumnya, rilis 2015 ini adalah game 2D, ia menawarkan gaya grafis seni piksel yang indah, meskipun dimainkan dari perspektif overhead.

Dari segi gameplay, Titan Souls terasa unik. Aspek kritis dari Dark Souls yang diawetkan adalah tingkat kesulitannya. Anda dipersenjatai dengan hanya satu panah yang harus Anda ambil setiap kali Anda menembakkannya, dan setiap bos dapat membunuh Anda dalam satu pukulan.

Keseluruhan permainan pada dasarnya adalah serangkaian pertarungan bos unik yang harus diselesaikan seperti teka-teki besar dan mematikan. Meskipun demikian, jika Anda menyukai game piksel dan jika mengatasi bos yang sulit adalah bagian favorit Anda dari Dark Souls, Anda akan menyukai Titan Souls.

Sayangnya, game ini tidak menawarkan banyak hal selain itu, karena tidak ada gunanya menjelajahi dunia selain demi merasakan atmosfer. Jadi, jika perkelahian bos bukan urusan Anda, Anda mungkin ingin melewatkan yang ini.

Hyper Light Drifter keluar pada tahun 2016, dan itu adalah game pertama yang dibuat oleh pengembang Heart Machine yang berbasis di California.

Ini adalah permainan mirip Jiwa 2D lainnya yang menampilkan perspektif overhead yang terasa lebih seperti Roguelike daripada permainan seperti Jiwa. Namun satu hal yang pasti: saluran ini menyalurkan nostalgia era SNES dengan sempurna!

Secara keseluruhan, Hyper Light Drifter terlihat cantik, menggunakan penyampaian cerita yang tidak konvensional, diisi dengan lingkungan yang mudah diingat, dan gaya grafis yang membuatnya menonjol.

Sementara itu, pertarungannya adalah perpaduan yang solid antara roguelike dan Souls-like, yang didirikan pada keseimbangan antara senjata jarak dekat dan jarak jauh yang akan dibutuhkan para pemain untuk digunakan jika mereka ingin menguasai banyak tantangan permainan.

Hyper Light Drifter adalah salah satu game yang tidak memiliki banyak kesamaan dengan Dark Souls dari sudut pandang gameplay – selain dari tingkat kesulitannya, tentunya. Namun, dengan desain dan narasinya yang indah, yang berakar pada tema yang mirip dengan yang dieksplorasi di Dark Souls, kami merasa game ini layak mendapat tempat di daftar ini.

Mengikuti Hyper Light Drifter, kami memiliki fusi genre lain yaitu Sel Mati.

Rilisan tahun 2017 ini, yang dikembangkan dan dipublikasikan oleh studio indie Perancis Motion Twin, memiliki beberapa kesamaan dengan game di atas, yang terlihat dari gaya grafisnya saja.

Di bagian depan gameplay, Dead Cells adalah campuran yang menarik dari Metroidvania dan beberapa elemen roguelike seperti level yang dihasilkan secara prosedural. Sementara itu, kesamaan utama dengan Dark Souls terletak pada kesulitan dan tema yang mendasari kematian dan pembusukan, serta suasana yang suram dan suram.

Bagaimanapun, hal yang sama berlaku untuk Dead Cells: jika Anda adalah penggemar Metroidvanias, maka itu adalah permainan yang pasti harus dimainkan, karena ini adalah salah satu permainan terbaik dalam genre ini.

Dirilis pada Desember 2018, Ashen dikembangkan oleh studio yang berbasis di Selandia Baru bernama A44.

Ini adalah salah satu game mirip Jiwa yang tampaknya mengikuti rumus Jiwa Gelap asli hampir sampai ke huruf. Namun, Ashen memang memasukkan aksen baru pada permainan co-op (online dan offline) dan gaya grafis minimalis yang tidak biasa.

Jika Anda tidak bosan dengan grafik atau mekanisme kerja sama gim, maka Anda pasti akan menikmati Ashen, karena ini adalah salah satu dari sedikit gim mirip Jiwa yang terasa seperti benar-benar menangkap esensi dan atmosfer Dark Souls. Namun, itu tidak memiliki rasa keindahan dan keagungan yang melankolis.

Postingan Best Games Like Dark Souls muncul pertama kali di GamingScan.

Categories Games/Games Like/Gaming

Post Author: Rosemarie

Categories