Cyberpunk 2077 Multiplayer Bisa Seperti GTA Online, Kata Analis

Cyberpunk 2077 Multiplayer Bisa Seperti GTA Online, Kata Analis

Dengan banyak penundaan tahun ini, rilis Cyberpunk 2077 akhirnya di cakrawala, yang diluncurkan hanya dengan komponen pemain tunggal dari game tersebut. Sementara hype seputar game ini berada pada titik tertinggi sepanjang masa, banyak analis melihat lebih jauh ke bawah dan berspekulasi seperti apa komponen multiplayer ambisius dari game tersebut.

CD Projekt Red, studio berbasis di Polandia di belakang yang akan datang Cyberpunk 2077, telah cukup tenang sejauh menyangkut mode multipemain game. Selama sesi Tanya Jawab dengan investor di bulan Januari, kepala penerbitan CD Projekt, Michal Nowakowski benar-benar mengonfirmasi bahwa proyek multipemain ini memiliki cakupan AAA, dan bekerja berdampingan di dalamnya.

Studio juga mengonfirmasi bahwa proyek ini tidak akan melihat hari terang hingga tahun 2022, paling cepat. Meskipun tidak ada berita tentang seperti apa mode multipemain itu, CD Projekt menegaskan kembali penambahan transaksi mikro dalam komponen game yang akan datang ini.

TERKAIT: Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand Night City Wire Broadcast Diumumkan

Sedangkan CD Projekt, serta Cyberpunk 2077 penggemar di seluruh dunia, saat ini fokus pada peluncuran pemain tunggal game, laporan baru dari M Science, sebuah firma penelitian dan analitik berbasis data, dapat mengalihkan perhatian semua orang ke masa depan yang dapat diperkirakan. M Science adalah perusahaan yang berfokus pada penerbitan laporan analitik tentang industri game untuk dilihat investor. Ini juga berarti memberikan wawasan yang berguna tentang cara membuat game sukses secara finansial. Menurut laporan terbaru M Science di Cyberpunk 2077, "model multipemain terdengar mirip dengan Grand Theft Auto Online, dengan serangkaian DLC gratis dan perluasan. "

M Science selanjutnya melanjutkan untuk menguraikan tentang bagaimana model seperti itu tampaknya layak untuk pendapatan jangka panjang dari permainan ruang lingkup dan kaliber seperti pada Cyberpunk 2077. Menurutnya, "Meskipun model DLC berbayar bisa sukses, dan masuk akal untuk judul seperti Cyberpunk, kami melihat multipemain sebagai peluang yang lebih besar dalam jangka panjang dan peluang terbaik untuk membuat model belanja konsumen berulang yang kuat dan berulang. . untuk waralaba. "Lebih lanjut, M Science juga percaya bahwa" kesuksesan multipemain sangat penting untuk potensi monetisasi jangka panjang Cyberpunk. "

Baca:  Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Guide: How To Set Up Multiplayer

Tidak mengherankan Grand Theft Auto Online ternyata sukses besar untuk Rockstar Games dan akan terus berlanjut di masa depan. Permainan ini menghasilkan lebih dari $ 1 miliar dalam empat tahun pertama dan melihat kuartal fiskal terbaiknya tahun ini karena jumlah pemain terus melonjak. Alasan utama kesuksesan gim yang luar biasa ini adalah penambahan banyak ekspansi gratis selama bertahun-tahun. Ini termasuk Doomsday Heist yang selalu populer yang membawa popularitas otentik ke mode online permainan. Dunia Cyberpunk 2077 memiliki kesamaan, jika tidak lebih dari ruang lingkup untuk komponen multipemain yang luas dan dinamis yang akan sering diperbarui dengan banyak hal baru dan beragam untuk dilakukan. Berlawanan dengan Grand Theft Auto Online, Cyberpunk 2077 adalah RPG yang semakin meningkatkan cakupan komponen multipemainnya karena dapat meminjam dan berimprovisasi berdasarkan elemen dari beberapa MMO populer di luar sana.

Cyberpunk 2077 rilis 10 Desember, untuk PC, PS4, Stadia, dan Xbox One, dengan upgrade PS5 dan Xbox Series X / S gratis juga tersedia saat peluncuran.

LEBIH: Penundaan Cyberpunk 2077 Mungkin Terbaik Untuk Semua Orang

Sumber: TheGamer

Categories Gaming News

Post Author: Rosemarie

Categories